per Maskierungsmodus in PS mit Verlaufswerkzeug den Himmel "ausgeklammert" und den Teil unterm Himmel mehr Helligkeit zugewiesen. Anschließend mit quasi "Umkehrung" der Verlaufsmaske den Himmel etwas abgedunkelt. Anschließend mit "Unscharf maskieren" etwas nachgeschärft.
Ist gar nicht sooo aufwendig, hatte ich als "fauler Sack" bei der Vorgängerversion leider nicht gemacht... und schon war der Himmel weg,
... näch Klaus... :-))